Введение в специальности - Л.Б.Переверзев
Во-вторых, подобие
подобию рознь. Из только что сказанного отсюда не следует, что единственное,
что ученику остается - это выслушивать и читать описания, а в лучшем случае -
разглядывать картинки или смотреть учебные кино- и видеофильмы. Сегодня
существуют подобия, с которые можно не только пассивно наблюдать, но и вступать
с ними в активное взаимодействие. Подобия такого рода принято называть
«виртуальными реальностями».
Виртуальная реальность
Поговорим
сначала о подобиях чисто игровых, но способных прекрасно служить и целям
обучения. Сегодня можно уже не только вообразить, но и увидеть (и другим
показать) себя одним из боксеров, сражающихся с противником на компьютерном
экране. Вот там две фигуры бойцов, они ведут между собой жестокий бой, мы это
видим, как в кино, но в отличие от кино или телепередачи действиями этих
боксеров управляю я сам. В простейшем случае, довольно грубо, через клавиатуру
компьютера. В более тонком и сложном - посредством одного или двух рычагов на
шаровой точке опоры. Но и это не предел. Я могу нажатием клавиши остановить
этот бой и надеть себе на руки специальные перчатки с сенсорами (датчиками). А
на ноги - такие же сапоги, а еще лучше - целый костюм, вроде тех, что надевают
аквалангисты, но только усеянный датчиками, соединенных проводами (а скоро и
без проводов) с компьютером. И тогда любым движение моего тела, рук и ног буду
управлять движением одной из фигурок на экране. И эта фигура (скажем, синяя),
будет наносить удары фигуре зеленого боксера и получать от него ответные удары,
которые могут синюю фигуру свалить в нок-даун. И я даже буду чувствовать (не
слишком сильно, конечно, без боли, но все же ощутимые) через костюм удары,
наносимые синему боксеру на экране. Всякое мое движение отображается на экране.
Я могу ударить противника, и либо попасть в него, или промахнуться, а то и
потерпеть нокаут, однако через какое-то время могу научиться и побеждать. Все
это уже есть в наиболее шикарных игровых центрах, а завтра сделается доступным
и дома.